THE DAY OF SAGITTARIUS 3 を作ってみようとした
今をときめくアニメ(小説)、涼宮ハルヒの憂鬱の「射手座の日」という話に出てくるオンラインゲームをFLASHで造ってみようとしました。
が、さすがに重すぎて早くも挫折気味です。
やっぱりFLASHではこれが限界かー
小説で読んだ時からこれFLASHで作れそうだなあと思っていたのですが、ゲーム画面の詳細がさっぱりだったのでベース部分しか作っていませんでした。
アニメが始まった時にも期待していなかったのですが、第11話にして放映が!
ばっちりゲーム画面が出てるーってことで、可能な限り近づけてみました。
が、肝心の操作方法が分からないw
なのですごく・・・適当です・・・
索敵艇無限に発射できるしw
敵味方関係なく攻撃できるしw
全滅させても何もないしw
そもそも対戦できないしw
ところでこの鯖、FMS2が使えるので5人までならオンライン対応にすることが可能です。
でも5人だとプレイヤーだけで埋まってしまうw
敵のAI作らなきゃダメじゃないかー
実はそこが一番難しいw
少しずつバージョンアップさせていくことになりそうです。
オンライン対戦は無理でも、協力プレイくらいはできるようにしたいところ。
--- エントリ投下10分後に見つけた ---
ちょ、VIPで実際に作ろうって企画がw
まとめサイトまであるしw
FLASHだと明らかにクオリティヒクス



コメント
http://ex15.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1150470353/
ネット対戦用の開発中
投稿者: コナミの人 | 2006年06月17日 23:28
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``-━━-゛"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
投稿者: VIPからきますた | 2006年07月05日 15:33
THE DAY OF SAGITTARIUS III
作ってみようとする人は僕だけじゃないんですね。よかったよかった(笑)
僕はFLASHでなくC++とDirectXで作ろうと思ってます。
それに、そこまで忠実に再現しようとはしてませんw
それに、15000隻もコントロールはできませんしね^^;
僕のルールでは一人100隻で、
攻撃する為の戦艦、索敵艇をそれぞれ50隻ずつが手持ちです。
索敵艇、戦艦の両方を分裂できるようにする予定です。
あとは本物と同じかな。。
UIは完全に自作ですw
投稿者: Kioo | 2007年06月01日 11:00
>Kiooさん
こういうの見るとうずうずしちゃいますよねw
C++なら同時にたくさん動かしても軽そうなので羨ましいです。
分艦隊は色んな理由で実装できなかったんですが、雰囲気だけは近づけようとがんばってみましたw
完成したらまた教えてくださいー
投稿者: munegon | 2007年06月12日 09:53